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... Laya_Aaron 赞同来自: 这个微信小游戏的机制要求 clearflag 必须有一个清除, demo里是 clear none, 改一个就好了 2019-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 碧海蓝天 赞同来自: 谢谢 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 会飞的提莫 赞同来自: 我为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...绪状态改变时它都会调用该方法。这意味着什么呢?首先必须理解 HTTP 就绪状态。 HTTP 就绪状态表示请求的状态或情形。它用于确定该请求是否已经开始、是否得到了响应或者请求/响应模型是否已经完成。它还可以帮助确定读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...的意思 1.在层级视图选择元素后,我不能调整它的位置,必须要在设计视图中点中元素才能使用方向键调整,但是很多时候会出现元素重合的情况,必须使用层级元素来选中元素,造成了下方的元素没有办法调整位置,只能把上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...g 赞同来自: 1和2和3:粒子.part文件没有办法调节位置,你必须把例子拖拽到一个界面上,譬如view或dialog,然后在界面里针对粒子的位置拖拽、旋转等进行设置,.part文件就是用来设置效果的,你不需要拖拽位置,如果只是为了调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...界面,或者用龙骨来实现你的动画都是可以的,没有必要必须用模板动画,每个需求和功能都有自己最好的方式!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...为游戏对象渲染的三角形数量。要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的几何体的细节级别逐渐降低。这些网格称为 LOD 级别。游戏对象离摄像机越远,引擎渲染的 LOD 细节级别越低。此技术减轻了这些远处游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,我的代码不是太严谨,到swf输出后就会出现很多问题,必须把fb和fd配置起来调试代码,希望layabox的ide能在ui制作方面提供更强大的功能 cuixueying • 2016-09-08 14:51 flash的使用与H5版本的发布还是存在很多差别的,这块我们正在整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...steamworks_sdk_161)。 二、初始化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此接口名称匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑,突然7个特效在身,如果不预加载播放,会不会卡顿成狗。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-11 资源的命名规则必须按照特有的命名规则才可以,建议你看下UI自带资源文件中的进度条命名方式 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 杰森 赞同来自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/98879575 2019-12-23 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111