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大约有 804 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

731. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...herited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:438 父节点。 Returns Node scene get scene(): Scene3D Inherited from RenderableSprite3D.scene Overrides Node.sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 15%]

...herited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:438 父节点。 Returns Node scene get scene(): Scene3D Inherited from RenderableSprite3D.scene Overrides Node.sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

733. laya.ui.Button [ 15%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

... 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene里有两个子界面,每个界面有200个子节点,那么更建议每个界面分别打开DrawCall优化,而不是直接在Scene节点上打开DrawCall优化。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

735. laya.ui.Dialog [ 15%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

736. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...herited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:438 父节点。 Returns Node scene get scene(): Scene3D Inherited from RenderableSprite3D.scene Overrides Node.sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

737. laya.display.Animation [ 14%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. laya.display.Animation [ 14%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. laya.display.Stage [ 14%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

740. laya.display.Text [ 14%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929