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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

731. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 53%]

...部显示? 如何实现微信登录? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

732. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 53%]

...otation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞发射。这样的BUG令人沮丧,如果走canvas的渲染模式则没有问题,于是我跟到了webgl粒子的shader中,发现VS中有一句gl_Position.xy += (rotation*a_CornerTextureCoordinate.xy) * pSize*ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

733. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

734. laya.display.Stage_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. 获取index.html中的值 [ 53%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

736. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 53%]

...人 沉迷日剧不能自拔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

737. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 53%]

...录 发起人 qq1037195898 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

739. 示例 骨骼动画换装 加不上击事件 [ 53%]

...接不上socket ui list 里面的元素不能击两次 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-08-30 17:28 浏览: 1042 关注: 4 人 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

740. laya.ui.View_API3.0 [ 53%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115