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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

731. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

733. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 42%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例UI界面 var testView = ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } ``` `WorkerLoader.workerPath = "l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

734. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 42%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 41%]

..."; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

737. laya.ui.Button [ 40%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. laya.ui.CheckBox [ 40%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. laya.ui.Button [ 40%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513