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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

731. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 46%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean enableVertexColor get enableVertexColor(): boolean set enableVertexColor(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:94 是否支持顶点色。 Returns boolean Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 46%]

...回到游戏会导致播放音乐方法失效,无论你怎么stopMusic或销毁音效资源都没有用。   在这里就不上传demo了,想解决这个问题的兄弟自己试试吧~ 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

733. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 46%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean diffuseScaleOffset1 set diffuseScaleOffset1(scaleOffset1: Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/ExtendTerrainMaterial.ts:150 第一层贴图缩放偏移。 Parameters scaleOffset1: Vector4 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

734. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 46%]

...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0引入第三方库失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

735. TypeError: relativePath is undefined [ 46%]

... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/TiledMap/map1.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

736. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 46%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

737. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 45%]

...传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

739. laya.ui.TextArea [ 45%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

740. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929