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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

731. laya.d3.core.Sprite3D [ 39%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 39%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

733. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 38%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.d3.core.render.BaseRender [ 38%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

735. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 38%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

736. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 38%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 38%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. laya.events.Event_API3.0 [ 37%]

...t Properties button button: number = 0 Defined in laya/events/Event.ts:187 鼠标按键, 0:主按键,通常指鼠标左键 1:辅助按键,通常指鼠标滚轮中键 2:次按键,通常指鼠标右键 3:第四个按钮,通常指浏览器后退按钮 4:第五个按钮,通常指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.ani.AnimationPlayer [ 37%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 37%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513