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大约有 2,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

731. 扩展性问题 [ 73%]

...重写getset函数 手动修改源码的话 每次升级库 又很麻烦 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 我需要重写sprite的获取x 和y值的时候的逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

732. laya.ui.Button [ 73%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 73%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

734. UI-ProgressBar [ 73%]

...Handler(this, onChange); Laya.stage.addChild(progressBar); Laya.timer.loop(100, this, changeValue); } function changeValue() { if (progressBar.value >= 1) progressBar.value = 0; progressBar.value += 0.05; } function onChange(value) { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } })();m...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

735. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 73%]

...g", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog.js","height":750}, "nodeParent":-1, "maxID":4, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":2, "chil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

736. localToGlobal 局部转化为全局 js版本怎么写 [ 73%]

localToGlobal 局部转化为全局 js版本怎么写 求demo 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要会看API 然后勤于思考实践   pt:Point = new Point(); pt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

737. laya.display.Input [ 73%]

... "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. laya.display.Scene [ 73%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. IOS打包网络版 还是不支持 wss么? [ 73%]

IOS打包网络版 还是不支持 wss么? 如题 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接wss 2018-11-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605