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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

731. laya.ui.HBox_API3.0 [ 72%]

...的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. 按钮超出界面部分不响应点击事件, [ 72%]

... 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: 设置元素的hitTestPrior=true即可 2017-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 没效果 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 没效果 2017-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

733. Sprite-显示图片 [ 72%]

...tage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

734. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...e3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

737. sprite做的按钮点击无反应? [ 72%]

...标事件。你给Sprite手动设置个宽高,再把mouseEnabled设置为true 2017-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题有两个方法可以解决,第一个方法如下: var w:int = 110; var h:int = 40; var btn:Sprite = new Sprite(); btn.size(w, h); btn.graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

738. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 72%]

...exture=Loader.getRes(pic) }else{ this.bgimg.loadImage(pic); } this.donghua=true; this.bgimg.x=x; this.bgimg.y=y; this.bgimg.mvtox=movetox; this.bgimg.mvtoy=movetoy; this.bgimg.speedx=speedx; this.bgimg.speedy=speedy; console.log("funmovebg"+movetox); Laya.timer.frameLoop(speed, this, funbg);     2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

739. laya.ui.List_API3.0 [ 72%]

...源。 list.pos(100, 100);//设置 list 的位置。 list.selectEnable = true;//设置 list 可选。 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 list 改变选择项执行的处理器。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 72%]

...的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参数,动画没发生变化,照常循环动画,谢谢,我是无经验者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316