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大约有 3,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

731. laya.ui.VBox_API3.0 [ 73%]

...的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns VBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. 玩一玩 3D屏幕坐标转世界坐标 [ 73%]

玩一玩 3D屏幕坐标转世界坐标 Laya3D.init(720,1280, true); 初始化方式1 Laya3D.init(0,0, true);初始化方式2   在浏览器中这个两种初始化方式 转换屏幕坐标到世界坐标都没有问题   在玩一玩上面 第2中没问题 第1中出现偏移好严重   用的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

733. PhysicsCollider 无法触发 onTriggerEnter,onCollisionEnter [ 73%]

...group; physicsCollider.canCollideWith = group; physicsCollider.isTrigger = true; 附件 : --> 2019-05-17 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

734. laya.ui.HBox_API3.0 [ 73%]

...的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 73%]

...链接 提交 3 个回复 dfklegend 赞同来自: Laya3D.init(1704, 960, true); Laya.stage.bgColor = "#232628"; //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

736. 按钮超出界面部分不响应点击事件, [ 72%]

... 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: 设置元素的hitTestPrior=true即可 2017-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 没效果 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 没效果 2017-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

737. Sprite-显示图片 [ 72%]

...tage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

738. sprite做的按钮点击无反应? [ 72%]

...标事件。你给Sprite手动设置个宽高,再把mouseEnabled设置为true 2017-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题有两个方法可以解决,第一个方法如下: var w:int = 110; var h:int = 40; var btn:Sprite = new Sprite(); btn.size(w, h); btn.graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

739. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

740. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...e3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715