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....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...发起人 littlezy 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...ollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
... 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eton动画销毁之后依然占用内存 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...识达人 赞同来自: 不复制不打包的资源。就是不使用被自动处理的文件。需要手动管理 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 square568 赞同来自: 发布目录改成这样的结构,根目录资源套了一个resource文件夹,能实现全部资源记录更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...径只能用相对路径。 虽然大部分情况下,输入类名可以自动import,但是项目中如果修改某个类文件的路径的话,需要修好多地方。 如果使用绝对路径的话,还可以全局查找替换;如果是相对路径,每个文件中import的相对路径都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211