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大约有 1,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

731. 3D转换工具出错 [ 65%]

...发布项目 播放声音出错,求指教 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 项目分包后, 运行出错 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

732. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 65%]

...7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

733. 导出xcode工程找不到-lconch [ 65%]

...~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-02-22 14:38...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

734. 有没有四元数右乘三维向量的算法? [ 65%]

...神 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

735. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 65%]

...7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

736. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 65%]

...7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

737. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 65%]

...效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

738. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 65%]

...7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

739. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 65%]

...ionClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

740. unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 [ 65%]

...粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123