大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya2.0_文档(437) Laya_社区(301) Laya3.0_api(86) laya_api(20) Laya2.0_api(11) Laya3.0_文档(9) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...I却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...Frustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatche...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dy> </html> 2018-01-09 20:50:15.863 ZhuaWawa[2531:1863829] need update; 2018-01-09 20:50:15.865 ZhuaWawa[2531:1863806] Download [ ]:http://h5.catcher.magicbone.co ... CTYPE html> <html> <head> <title>404</title> </head> <body> 404 </body> <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...} 打包未勾选ES6转ES5,如果勾选了打包会报错 运行了npm update 更新之后也一直报错,无法打包 以下是demo 附件 : --> Test.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
... * 延迟间隔i*100毫秒执行 */ Laya.Tween.to(letterText, { y : 300, update: new Laya.Handler(this, this.updateColor,[letterText])}, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Laya.Handler.create(this,this.changeColor,[letterText]), i * 100); } } /** * 缓动进行时的回调更新方法 * txt 缓动对象 */ p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:16881 [1]_update@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:16508 [2]cullingShadow@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:9859 [3]render@/data/data...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...race(); } m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); try { obj.put("value", "Hello JS!"); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } ExportJavaFunction.CallBackToJS(JSBridge.class,"testAsyncCallback", obj.toString()); } }); }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422