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大约有 6,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

741. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 82%]

...lasspublic class SkyDomeInheritanceSkyDome SkyMesh Object SkyDome 类用于创建天空盒。 Public Properties PropertyDefined By  slices : int[read-only] 获取层数。 SkyDome  stacks : int[read-only] 获取堆数。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome(stacks:Number = 48, sl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

742. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 82%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

743. __JS__要怎么动态调用? [ 82%]

...__要怎么动态调用? 如图,我加载了一个模块,要动态的创建里面的模块,但是这样不行的。 有什么办法能动态的创建模块呢? 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

744. 动效模板(EffectAnimation) [ 82%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wxj56406542 相关问题 创建动效模板 可能存在bug 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

745. IDE-显示IDE创建的界面 [ 82%]

...ader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, th...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

746. IDE-显示IDE创建的界面 [ 82%]

...ader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

747. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 82%]

...现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,方体负责接受球体的投影,但在俯视视角下,方体上并没有出现阴影。DEMO和效果图已上传。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

748. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 82%]

...dientDataInt ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataInt 类用于创建整形渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

749. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 82%]

...dientDataInt ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataInt 类用于创建整形渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 G...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

750. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714