大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么实现同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...下具体的描述,如果一个mesh在场景内有一个以上的调用(同一个模型复制了两次),且勾选了static,那么这两个就不会动。如果只有一个,不管是否static,都可以动
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...中发布的网址,自己电脑可以打开,别人的打不开(都在同一局域网) 根据个别客户反映存在黑屏打不开的情况,请问可能是由什么原因导致的呢 ide打不开。 自定义shader的网页打不开了 MAC: LayaAir IDE.app”已损坏,打不开。 您应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...开,来回两次就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...7.6编辑器编辑界面但是一个数字的位置在window上居中的,同一个坐标,但是在mac上可能就是偏上或者偏下,是编辑器的原因吗 qian • 2018-01-15 10:56 你用最新版本(1.7.15)写一个例子 如果还是有偏差的话麻烦上传一下你的demo 我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... line:11239 Loader.loadedMap[url].url=url; // [url] 是还没操作过的 同一个文件在这里赋值和获取时就会不同, 会报错 cuixueying • 2017-04-26 10:16 能否提供一个报错的例子呢,我好直接提交查下问题,你目前使用的是layaAir 的最新版本1.7.4beta吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...来自: 可以搞,这和引擎没关系。游戏逻辑实现。如果是同一把枪,想一边出去,另一边进来。可以整两把枪,做一个边界的逻辑处理,看上去是一把枪的进出效果就OK 2018-05-24 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 怎么实现同一个工程内分包? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-21 10:51 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
... 浏览: 2283 关注: 3 人 thekingreturn • 2018-04-04 10:36 对比的是同一款游戏,实现方式不同而已。代码都很简单,for循环都很少,对象用Laya.Pool管理,cacheAs大的容器都用“bitmap”,静态动态对象分开挂了。但帧率就是没有提升,有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 一张图就他的遮罩 同一个父类,想x,y位置都是一样,只要没遮罩的是图的显示位置是正常的 只要给图设置遮罩显示位置就错了,这个遮罩位置关系和图的关系到底是怎么回事,根本弄不清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412