• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

741. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 43%]

...问题请先登录 发起人 hel1314 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

742. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 43%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

743. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 43%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

744. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

... Laya中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

745. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

746. laya.ui.List [ 42%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

747. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

748. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

749. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

750. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 41%]

...方法。。。 开发中,使用的位图字体一般都是美术给的图片资源,在laya中,好像不能直接用,用laya给的方式做的位图文本,效果总感觉不太满意,就寻思着自己写个,功能简单些,基本能够满足开发中的需求,有需要的,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014