大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(680) Laya2.0_文档(181) Laya3.0_文档(74) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...的物体 可能加了碰撞器了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 建议做个全全局开关,或者把物理引擎不要和3D场景强制挂勾在一起。 如果不用物理引擎,设置=false。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
..., 导入Laya插件后,这个功能就不行了,无法批量修改,必须一个个选择单独的粒子,去单独修改里面的某一个参数 问题2: 选中粒子组件后,Unity的Scene窗口右下角,会有一个Particle Effect小视口,里面可以控制当前选中粒子的播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
...一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...m,callBack);` `jsonParam`参数是输入参数,为json字符串, json对象必须提供以下属性 | 名称 | 类型 | 描述 | | ------------ | ------ | --------------------------- | | product_id | string | 苹果的商品ID (在iTunesConnect中设置) | | amount | number | 购买数量 | | order_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我们公司当前业务必须使用Chrome,请问官方这边对这个问题有跟进嘛。
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
...12 5 6 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改完后,必须set 下 该属性 2017-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在哪里set啊, 有实例吗? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 同求解决方法 2017-12-22 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态的换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理是哪一个,spine引擎里也是即点即换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...例子都无法成功),最后我重装了ide ,然后就OK了! 必须在flash buidler 中添加源路径 否则也可能不编译!!!!! 2018-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 TS项目使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,获取tiledMap数据必须在tiledMap加载完成之后,你以上的获取方式出问题了吗,可以提供下你的例子我们查下! 2017-06-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...true, false);” 这个方法的第一个参数为true导致。但是我又必须开放这个,如何?所以这个就是要远程加载字体的原因。 位图字体制作原生发布代码库位图字体生产工具 Glyph DesignerHieroBMFont (Windows) 最后附上我的的博客地址: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928