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...(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 你还需要list的垂直方向滚动皮肤,如果不想要显示皮肤,那就直接给一个空字符串就行 2021-10-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211018
... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 数学类 属性类型 属性释义 add / minus / multiply / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...laya旋转过后, 坐标跟欧拉角也是跟unity中的一样,但移动的方向不对 看不到应该照射到的模型, 模型是固定不动的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...sition.z-0.5);//起始点 var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线 if(SceneManager.Instance.nowScene!=null) { if(SceneManager.Instance.nowScene.physicsSimulation.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...me.json里面的屏幕朝向值依然是portrait模拟器,但模拟器的方向则变成landscape,而且模拟器的高宽设置也消失了,如下图: 这时候,因为朝向的问题,在模拟器是无法点击按钮进行游戏,但用真机的话就没有问题,运行时朝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...转只能使刚体旋转带动贴图旋转,而刚体旋转会导致反弹方向出现偏移。 所以我通过自定义一个layaSprite,绑定到刚体上,刚体自带的texture不进行设置,然后在layaSprite上添加子节点,子节点层级是可控的,而layaSprite通过我的实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。 你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, 可能这个引擎出边界就没有力了,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...中端独显/核显机型),材质编辑即时可见。光照支持:方向光/点光/环境光,强度与颜色可调;阴影质量三档。模型编辑:平移/旋转/缩放、镜像、对齐、层级与多选、网格简化/重构(如使用 WASM 库)。布尔运算:并集/差集/交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910