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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

741. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

742. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

743. laya.d3.core.VRCamera [ 45%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

744. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 45%]

...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

745. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 45%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

746. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 45%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean emissionColor get emissionColor(): Color set emissionColor(value: Color): void Inherited from PBRMaterial.emissionColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:281 自发光颜色。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

747. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 45%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean enableTransmission get enableTransmission(): boolean set enableTransmission(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:256 是否支持透光色。 Returns boolean D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

748. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 45%]

...:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp1) { reTime(timeLine1,sp1); } //如果sp2的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp2) { reTime(timeLine2,sp2); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

749. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 44%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

750. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 44%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524