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大约有 769 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

741. laya.ani.AnimationPlayer [ 37%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

742. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 37%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

743. laya.d3.core.Transform3D [ 37%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

744. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

745. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 37%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

746. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

747. laya.resource.Texture [ 36%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String, caller:*, listener:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

748. laya.display.Node [ 36%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

749. laya.resource.Texture [ 35%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

750. laya.net.Loader [ 35%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929