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# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...卡顿 FPS显示有60帧,但是动画一卡一卡的,比网页版卡 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 能给个外网地址么 2017-12-18 0 4 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...根据公司产品发展方向,负责移动端 web app的研发工作; 2、根据产品设计,利用html5相关技术开发手机、平板等多平台上的前端应用; 3、编写可复用的用户界面组件; 4、配合服务器端开发人员进行应用以及系统整合。 任职要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...深圳南山 岗位职责: 1、为手游和H5游戏产品开发API接口 2、参与业务需求讨论与评审,设计合理的数据结构和接口 3、应用服务代码重构,改善应用体验 4、参与缓存及持久数据库结构设计,性能调优 5、参与服务器端架构讨论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次都一样。不知道是哪里的问题 附件上APK文件 2017-09-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
... Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控制台的输出 Warning!,this c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...laya.display.text中的关于文本样式的API参数:   ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); ``` 这个时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... var grid:Grid = new Grid(arr, 3); var path:Array = astart1.findPath(0, 0, 2, 2, grid); trace(grid.nodes[0][0].walkable, grid.nodes[1][0].walkable, grid.nodes[2][0].walkable); trace(grid.nodes[0][1].walkable, grid.nodes[1][1].walkable, grid.nodes[2][1].walkable); trace(grid.nodes[0][2].walkable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180607