• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

741. 2.0在编辑模式VBox设置space不生效,继承类调用会报错 [ 62%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

742. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 62%]

预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的   但是如果通过this.owner.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

743. laya粒子不显示图片 只显示默认的星星图 新png全不显示 [ 62%]

...例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

744. ide编译不报错,只有打开文件才会报错 [ 62%]

...录 发起人 Xero 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

745. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 62%]

从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

746. 安卓手机上切换出去在回来的时候,界面元素无法显示,黑屏 [ 62%]

...发起人 bepa_wang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

747. 动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 [ 62%]

...圆形的方式显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

748. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [ 62%]

...st发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

749. ani文件COMPLETE无效 [ 62%]

... 发起人 Liangw 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

750. 分离模式下使用自定义场景[ 62%]

分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727