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大约有 8,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

7581. animation动作切换问题 [ 57%]

animation动作切换问题 一个图集里面打包了两个动作(“run”"stand"),播放两遍stand动作结束后,播放run动作,如何切换呢?是注册事件Event.complete,监听stand播放是否完毕吗? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

7582. 请问3D中能不能显示2D的图集动画 [ 57%]

...问有没有什么方案可以实现? 比如 Laya.MeshSprite3D 上面加一个容器,然后在这个容器中显示2D的内容。   附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Karl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

7583. socket连接出错 [ 57%]

... 没有使用connectURl,但是网址还是以ws开头,如何使用建立一个以http开头的监听? 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  Socket连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

7584. 官网实例代码的3d素材在哪里下载 [ 57%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网的下拉条 太细了不好点击 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

7585. JS 成员变量 undefined [ 57%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以发一个可以重现的demo么  你描述的不是很懂 2018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 传奇 赞同来自: 请问这个问题怎么解决的? 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

7586. runtime运行报错! [ 57%]

...           ClassUtils.regClass(key,compClass);         } 第一个函数把我把Laya["__classmap"][runtime]改成了ClassUtils.getRegClass(runtime),因为这个Laya[]总是返回undefined 第二个函数我把View.uiClassMap[key]改成了View.viewClassMap[key],这个我不确定能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

7587. unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 [ 57%]

...了啊 animator动画控制器那里不加动作就好了 或者里面加一个空的也可以 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 andrwyw 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

7588. 音量最大只能是1? [ 57%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 音效和背景音乐的声音不是同一个控制哦!你这个只能是控制背景音乐播放的声音大小音效的声音大小不会更改 /**          * 背景音乐音量。          * @default 1          */         public static...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

7589. js如何获取list中box的属性 [ 57%]

...开 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

7590. [LayaAir3]shader异常 [ 57%]

...须要重启,这一点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL内置的参数  但是在Laya里面写shader却提示不能使用。无法理解。Laya使用的渲染API 不就是GLSL吗?这让很多转引擎的技美摸不着头脑。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516