大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...比肩APP的大型H5游戏精品。 制作大型精品H5游戏,有几个核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是同屏设计元素是否复杂。 上述这些,对于其它H5引擎可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...][/code]高级 为了根据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。 其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...t;</script> 只要引入了这个就会导致(如图) 换了几个protobuf.js都不行 如果不能解决能不能给个建议呢! 项目暂时离不开protobuf 附件 : --> 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...作一个效果(transform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码 引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...分析数据 开发者想利用分析工具来直接分析某个函数某几个模块分别占用函数调用的比例,我们工具也提供了功能来让开发者轻易的实现,直接看下面代码 ```typescript //此示例中我们想查看UpdateAllScripte、Render、ReSiteState的性能分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就可以进得去。每一部手机都会出现这个问题,而且每隔几个小时就会出现。而且是不定时出现的。我们把启动画面换成我们自己的logo,这个有影响吗?但是最近应该加进白名单。 layabox • 2018-12-29 18:40 @136*****813:从你反馈的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...已经移除,执行方法但没有产生作用。 在您描述的上述几个问题中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造成列表子项渲染错误的问题,我们测试并没有复现。 2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。 3、d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
... 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClas...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910