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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2016-09-23 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
怎样让父类的大小不变化? 创建父节点 sprite 。 然后再向sprite中添加 两个子节点 spr1,spr2。 其中spr2的位置随着时间变化,发现父节点sprite 的大小也会不断变化。问:怎样让父节点的size 保持不变? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 graphics绘制报错 graphics怎么画透明色 WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...行完,弹窗无法关闭 请问引擎支持雾效果吗? 2D粒子的创建 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:03 浏览: 2992 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-12-27 17:02 是想在ide上的粒子系统来做呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放遮罩可以用来制作圆形头像,技能栏,菜单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
layabox让box的边显现出来 layabox创建出来的Box,也就是方块,如何让他的每条边显现出来,就好比图片想表达的这样,很多方块堆一起就没边线了,怎么做才能显现出来 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312