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...里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 2018-04-10 15:18 浏览: 754 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...的问题哈 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问layaide如何创建一个复合的Button Laya3D里的material可以设置flat shading么 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:29 浏览: 1572 关注: 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var ani...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...me Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/ColorOverLifetime.ts:16 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 Parameters color: GradientColor Returns ColorOverLifetime Properties enable enable: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/ColorOverLifetime.ts:9 是否启用。 Acces...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/SizeOverLifetime.ts:18 创建一个 SizeOverLifetime 实例。 Parameters size: GradientSize Returns SizeOverLifetime Properties enable enable: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/SizeOverLifetime.ts:11 是否启用 Accessors si...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0, 20, "#ff0000"); * var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 * label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 * label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...ject 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");//方法二:预加载,创建为Sprite3D类型Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));//预加载完成后回调private onCreateComplete():void{//实例化加载并创建好的3D对象var sprite3D:Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817