大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(495) Laya3.0_api(124) Laya2.0_文档(110) Laya3.0_文档(86) Laya2.0_api(80) laya_api(70) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(1)
...ate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251219
...间处理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。 结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...,效果不好。 1.我用帧同步转发 给dynamic刚体设置速度和方向,相当于给两个客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
... Laya.stage.scaleMode = "showall"; //自动竖屏,让游戏的水平方向始终与浏览器显示屏幕的最长边保持垂直。 Laya.stage.screenMode = "vertical"; var iframe = new laya.html.dom.HTMLIframeElement(); iframe.href="http://www.baidu.com"; Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 打包屏幕方向设置你可以参考:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D243 2017-02-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...获取的速度是碰撞变化后的速度,想自己计算动量和反射方向
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...小控制,一些UI上的数值调整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小控制,一些UI上的数值调整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...阴影。demo我上传了麻烦看一看~ fftidus • 2021-02-26 10:29 按方向键旋转摄像机就出触发 fftidus • 2021-02-26 10:32 还有这样生成的阴影是个矩形,我希望图片里透明的地方不生成阴影,有办法处理吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动端为啥没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120