大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 1. 图比较大,在IDE中是不打包的图片 2. 描边不是出现在png图片的边缘,而是出现在图片内的色块边缘上 如下图 左图为WebGL模式 右图为Canvas模式 例子已发给小莹:client2(PNG边缘问题).r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有没有比较推荐给开发者的图片纹理管理策略呢? 非常感谢。 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...拆不出来。尝试用gulp-concat,gulp-uglify做了,但js引用顺序比较头痛,只能去读index.html中的那些js引用顺序么。 所以想知道LAYA IDE的合并压缩,用的是什么工具包,以及合并时如何保证js引用顺序的。能提供一下把所有JS分成几部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 如果我用 layaair 开发原生棋牌游戏 , 服务器用什么框架比较合适。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...t脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 我不想每次都得进IDE,比较懒。 能不能使用.bat脚本执行发布资源的功能,例如:双击publish.bat脚本执行layaIDE的ctrl+F12功能,双击run.bat脚本执行layaIDE的F5功能? ,请问可以实现吗? 附件 : --> 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...误,图片是IDE自带的,也不显示 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190324
...会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...使用layaair2-cmd编译,可以编译成功但需求50多分钟 项目比较大,大概4千多个类,编译出的bundle.js有13MB的样子。咨询下是否有可提升编译速度的方法,毕竟IDE编译出不来,使用cmd编译也要50多分钟,这开发起来要死人了。 备注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
... 130*****753 • 2020-06-22 16:32 必须这样吗?因为大图一般都比较占空间,所以都是没打包加载的。 130*****753 • 2020-06-22 15:30 demo已经上传了 就是用的Laya2.6.0的示例项目 加了webworker的加载。 麻烦帮忙看看有什么问题。。 130*****753 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...我们已经进行排期处理了,现在引擎负责这块的同事任务比较多,可能会晚一些。您可以替换下面这个库文件试试能不能解决问题。后续我们定位到问题后会在这里回复您最终的处理方法的。 laya.d3_.js_.zip 2022-08-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526