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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

751. laya.ui.HBox_API3.0 [ 45%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

752. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 44%]

...件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个背景是默认的背景 手机上刚和我们默认的背景不一致 你自己设置一个背景色 是有效果的 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

753. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...件 : --> 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: A。 赞,已入群! 2016-12-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: A。 感觉了一下,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

754. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...er(this, onLoading));` **Tips**:这里不能混淆的是,`Handler()`是没有使用对象池的方式,`Handler.create()`默认使用了对象池。关于Handler不能混淆。 **Handler() API参考如图4所示**: ![4](img/4.png) (图4) ### 3、释放内存 JavaScript运行时无法启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

755. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...is, this.onLoading));` **Tips**:这里不能混淆的是,`Handler()`是没有使用对象池的方式,`Laya.Handler.create()`默认使用了对象池。关于Handler不能混淆。 **Handler() API参考如图2-2所示**: ![4](img/4.png) (图4) ### 3、释放内存 JavaScript运行时无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

756. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...理分辨率。 full模式除了让画布保持物理分辨率,相当于没有做适配方案。对于UI布局来说,适配门槛较高,只适用纯3D游戏或UI布局非常简单的3D游戏。 所以,我们推荐另一种方案,通过开启视网膜画布模式useRetinalCanvas配置,让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

757. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...动图2-8所示: (动图2-8) 可以看到场景正常运行,但是没有发现敌人,并且没有音乐。打开调试信息,如图2-9所示,可以看到 enemy.lh 和 bgm.mp3 并没有在输出目录中,这是由于 enemy.lh 和 bgm.mp3 是通过代码执行的。代码里引用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

758. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...his, onLoading)); ``` **Tips**:这里不能混淆的是,`Handler()`是没有使用对象池的方式,`Handler.create()`默认使用了对象池。关于Handler不能混淆。 **Handler() API参考如图2-2所示**: ![图片2-2](img/2-2.png)(图2-2) ### 3、释放内存 JavaScript运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

759. laya.display.Stage_API3.0 [ 39%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

760. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 39%]

...hild(this.island); this.island.autoSize = true; this.island.move(100,100); 没有一起移动 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tumiLeo 赞同来自: 问题解决了 ,是因为我把父sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720