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layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 实在是无力吐槽啊。 首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
新建一个工程打包APK 体积过大 不包含任何资源 新建一个工程 用layadcc生成安卓 然后用android studio生成APK 都有23M 为什么这么大 新工程 里面没任何资源 啊 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
提示资源重复加载 let swimpoorpath01="Comp/yard_swimpool01.png"; let swimpoorpath02="Comp/yard_swimpool02.png"; export default class Yard extends Laya.Sprite { private swimpoolani:Laya.Animation; constructor() { super(); this.swimpoolani=new Laya.Animation(); //this.init(); this.swimp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...unction start():void { //加载swf图集资源,只需要加载image.json即可,具体结构请参考附件 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/flicker/image.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...自: 重新到官网下载最新版本的IDE 打包图集的时候需要在资源文件夹外再套一层文件夹 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115