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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

751. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 50%]

...概的思路可以提供一下吗?比如其他对象必须要放在同一吗?还需要设置些什么条件呢 Laya_Yan • 2022-05-07 10:12 @158*****197:相机的hdr功能关闭了吗 158*****197 • 2022-05-07 10:17 @Laya_Yan:关了的 158*****197 • 2022-05-07 10:18 @Laya_Yan:也在init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

752. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 50%]

...于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

753. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 50%]

...承任何的显示对象类; 问题二:你不能把editorUI放到项目,你需要源代码引入; 问题三:你写的自定义组件最好用一个单独的空项目,在项目里只存在你这个自定义组件类,在弄一个空项目通过源代码的方式引入自定义组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

754. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 50%]

...报错了,下周发新版加速器做了修复。但是同时需要项目改一下算法,现在的drawPath某些角度是bounds太大了,暂时需要你们项目控制一下  这个是你们同事发的,,我调整了, 现在是有新问题, 遮罩就算是最小   右边会截了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

755. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 49%]

...iew上显示它的刚体对应的sprite么?,就是能不能渲染显示用layaUI里的某个界面上的view组件来显示? 谢春 • 2018-09-06 15:13 Laya.Sprite都有graphics对象,你可以建一个view,使用view.graphics对象来绘制即可 吉日-jerry • 2018-09-06 15:44 嗯,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

756. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 49%]

...使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 3d项目,需要加一显示分数的界面,比如我写了A.ui文件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View(.ui文件里用的View标签),那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

757. 游戏加载进度失效 [ 49%]

...d); this.bg[2].pos(0, 348); Laya.stage.addChild(this.bg[2]); //创建物品 this.targetBox = new TargetBox(); this.targetBox.pos(0, 0); Laya.stage.addChild(this.targetBox); //创建玩家 this.runner = new Runner(); Laya.stage.addChild(this.runner); //创建信息场景 this.gameInfo = new GameIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

758. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 49%]

...3]断点没办法指定到对应目录 在VSCODE断点后少了最外的一目录。导致没办法指引到当前ts代码文件。从3.0.1 更新到3.1.beta2之后断点就有问题。我前天更新后出了问题,今天让我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! 导致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

759. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 49%]

...设置 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于同为object级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

760. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 49%]

...Aaron 赞同来自: 感谢对laya的支持与信任,您的问题属于底了,我们引擎开放了自定义接口,但是写自定义shader的开发者很少,所以官方不提供底问题服务的。 很抱歉,这个问题超出服务范围,希望您别太失望,或者选择一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121