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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

751. laya.map.MapLayer [ 33%]

...mber — 格子坐标X  tileY:Number — 格子坐标Y  screenPos:Point (default = null) — 把计算好的屏幕坐标数据,放到此对象中 getTileData()method  public function getTileData(tileX:int, tileY:int):int 得到指定格子的数据 Parameters tileX:int — 格子坐标X  tileY...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

752. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ion选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据类型决定了该Shader函数的输出类型,函数蓝图会自动判断输出类型,如下图所示 图7-3 7.4 函数中调用函数 在蓝图函数界面,在需要放置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

753. laya.ui.DialogManager [ 33%]

...Dialog — 需要显示的对象框 Dialog 实例。  closeOther:Boolean (default = false) — 是否关闭其它对话框,若值为ture,则关闭其它的对话框。  showEffect:Boolean (default = false) — 是否显示弹出效果 setLockView()method  public function setLockView(value:UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

754. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 32%]

...evel baseMipmapLevel buffered compareMode cpuMemory currentSrc currentTime defaultTexture destroyed dimension duration ended error filterMode format frameRender gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id loop maxMipmapLevel mipmap mipmapCount muted obsolute paused playbackRate preload readyState...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

755. laya.display.EffectAnimation [ 32%]

...ay(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String):void Parameters start:* (default = 0) loop:Boolean (default = true) name:StringMon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

756. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...ify"); 改为 const uglify = require(ideModuleDir + "gulp-uglify-es").default;     mangle: false    这样压缩也不会错了 ,完美.   2019-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: 还是退回版本最现实 2019-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 迷途小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

757. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...ull) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters terrainRes:TerrainRes (default = null) — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Method Detail_parse()methodoverride public function _parse(data:Object, spriteMap:Object):void Parameters data:Object spriteMap:ObjectbuildTerrain()method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

758. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 31%]

...ce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

759. laya.ui.Image [ 31%]

...e(skin:String = null) 创建一个 Image 实例。 Parameters skin:String (default = null) — 皮肤资源地址。 Method DetailcreateChildren()methodoverride protected function createChildren():void 创建并添加控件子节点。 destroy()method override public function destroy(destroyChild:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

760. laya.ui.Radio [ 31%]

...abel:String) 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters skin:String (default = null) — 皮肤。  label:String — 标签。 Method Detaildestroy()methodoverride public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929