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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

751. laya.ui.Component [ 29%]

...n — 要执行的函数的名称。例如,functionName。  args:Array (default = null) — 传递给 method 函数的可选参数列表。 See alsorunCallLater()changeSize()method  protected function changeSize():void 重新调整对象的大小。 commitMeasure()method  protected function com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

752. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 28%]

...;            switch(type)           {                  default:                    break;           }            // this.getFriendData();            this.setlist(this.arr);       }  然后 记得编译 素材 Ctrl+F12 和 编译项目 ,最后 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

753. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 28%]

...ase 1: txt.color = "#ffffff"; break; case 2: txt.color = "#ff0000"; break; default: txt.color = "#eee000"; break; } } /** * 缓动完成后的回调方法 * txt 缓动对象 */ function changeColor(txt){ //将文本字体改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

754. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

...false; this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); break; default: //随机计算一个宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

755. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoPath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

756. laya.ui.ScrollBar [ 28%]

...ing = null) 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters skin:String (default = null) — 皮肤资源地址。 Method DetailchangeSize()methodoverride protected function changeSize():void 重新调整对象的大小。 createChildren()method override protected function createChildren():void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

757. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 27%]

...ase 1: txt.color = "#ffffff"; break; case 2: txt.color = "#ff0000"; break; default: txt.color = "#eee000"; break; } } /** * 缓动完成后的回调方法 * txt 缓动对象 */ private changeColor(txt:Laya.Text):void{ //将文本字体改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

758. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

...FLY: this.icon.graphics.drawTexture(this.flyTexture, 0, 0, 40, 48); break; default: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

759. laya.ui.ScrollBar [ 27%]

...ing = null) 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters skin:String (default = null) — 皮肤资源地址。 Method Detail_sizeChanged()methodoverride protected function _sizeChanged():void_skinLoaded()method  protected function _skinLoaded():voidcreateChildren()method override protected f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

760. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...ase 1: txt.color = "#ffffff"; break; case 2: txt.color = "#ff0000"; break; default: txt.color = "#eee000"; break; } } 代码运行时,由于update回调是每一帧都在执行,所以在缓动的过程中,有一种闪光字的效果。如动图3-7所示 (动图3-7) Copyright ©Layabox 2022...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014