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来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...ChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util3d.getSprite3D(pNewScene, "bullBeginPos") pBul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720