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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

751. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

752. laya.ui.List [ 42%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

753. laya.display.Animation [ 41%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  frames : Array 当前动画的帧图像数组。本类中,每个帧图像是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

754. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "define...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

755. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 41%]

...lean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

756. laya.ui.Button_API3.0 [ 40%]

... Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

757. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 39%]

...heckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

758. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 39%]

...例UI界面     var Main: MenuPageUI = new MenuPageUI();     Laya.stage.addChild(Main); } 在我找原因的时候,我发现主要是和设置了基础路径有关,也发现了3种可以正常展示飞机的做法。 做法A:直接将Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";设置基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

759. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 38%]

...y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

760. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

....x; this._rayViewport.y = this.viewport.y; this._rayViewport.width = ILaya.stage._width; this._rayViewport.height = ILaya.stage._height; Picker.calculateCursorRay(point, this._rayViewport, this._projectionMatrix, this.viewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014