• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

761. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 46%]

...BaseMaterial  defaultMaterial : PBRMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

762. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 46%]

...CollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

763. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 46%]

...手动改参数的,库里面的函数onAsynLoaded写的有问题,需要修改  • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-07-26 10:07 在看  • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron  • 2018-07-24 09:34 没解决呢。等回复  • 2018-07-23 10:27 项目传上来了,麻烦看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

764. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 45%]

...ilMaterial  defaultMaterial : TrailMaterial[static] 默认材质,禁止修改TrailMaterial  DEPTH_TEST : int[static] TrailMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] TrailMaterial  MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1[static] 渲染状态_加色法混合。TrailM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 45%]

...tMaterial  defaultMaterial : EffectMaterial[static] 默认材质,禁止修改EffectMaterial  DEPTH_TEST : int[static] EffectMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] EffectMaterial  MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 0[static] 渲染状态_加色法混合。Ef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

766. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 45%]

... defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial  DEPTH_TEST : int[static] ShurikenParticleMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] ShurikenParticleMaterial  DIFFUSETEXTURE : int[static] ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

767. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 45%]

...us和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

768. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 44%]

...的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做法是修改你们的源码 __proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P(&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

769. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 43%]

...itMaterial  defaultMaterial : UnlitMaterial[static] 默认材质,禁止修改UnlitMaterial  DEPTH_TEST : int[static] UnlitMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] UnlitMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 3[static] 渲染状态__加色法混合。UnlitMaterial  RENDERMODE_CUTOUT : int = 1[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

770. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 43%]

...件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614