大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...BaseMaterial defaultMaterial : PBRMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...CollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...手动改参数的,库里面的函数onAsynLoaded写的有问题,需要修改 • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-07-26 10:07 在看 • 2018-07-26 09:46 @Laya_Aaron • 2018-07-24 09:34 没解决呢。等回复 • 2018-07-23 10:27 项目传上来了,麻烦看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...ilMaterial defaultMaterial : TrailMaterial[static] 默认材质,禁止修改TrailMaterial DEPTH_TEST : int[static] TrailMaterial DEPTH_WRITE : int[static] TrailMaterial MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1[static] 渲染状态_加色法混合。TrailM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tMaterial defaultMaterial : EffectMaterial[static] 默认材质,禁止修改EffectMaterial DEPTH_TEST : int[static] EffectMaterial DEPTH_WRITE : int[static] EffectMaterial MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 0[static] 渲染状态_加色法混合。Ef...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial DEPTH_TEST : int[static] ShurikenParticleMaterial DEPTH_WRITE : int[static] ShurikenParticleMaterial DIFFUSETEXTURE : int[static] ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...us和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于逻辑贞更新间隔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做法是修改你们的源码 __proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P(&quo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...itMaterial defaultMaterial : UnlitMaterial[static] 默认材质,禁止修改UnlitMaterial DEPTH_TEST : int[static] UnlitMaterial DEPTH_WRITE : int[static] UnlitMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 3[static] 渲染状态__加色法混合。UnlitMaterial RENDERMODE_CUTOUT : int = 1[sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614