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...、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...人 qq408896436 相关问题 Texture图片能否进行翻转? input能否根据文本内容自动调整宽高? 请问下layaflash能否支持热更新? Morn UI页面能否公用 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 有没有克隆控件的方法,p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...。但是在tiledMap中获取objectLayer中的GridSprite在移动过程中根据坐标调整zorder或者写死数值(该层只有2个对象)无论怎么测试都不会变化 附件 : --> TestMap.zip 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素中,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来自: 请问问题解决了吗,我也遇到了一样的问题。。 2019-10-30 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...少毫秒刷新状态? Monica • 2017-12-09 17:56 @woody1720596907:是根据当前的帧频刷新的 woody1720596907 • 2017-12-09 18:15 @Monica:所以舞台显示的时候,又会按照帧率刷新了啊? Monica • 2017-12-11 10:28 @woody1720596907:是的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...ioGroup组件对里面的radio设置九宫格属性,皮肤资源并没有根据设置宽度拉伸 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: radioGroup的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...且把事件抛回给注册时候的回调接口字符串对应的接口。根据官方说法是直接就可以调用。可是我直接调用并没有任何效果。所以想知道这块的具体步骤。直接调用说的太笼统。对于我这个新手很难理解呢 2018-02-08 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...这属于项目开发的事情了,具体用什么格式的文件完全要根据自己的项目需求设计。 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13570957865 赞同来自: 好的,已决定用json 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这点,你不需要根据名字获取他,你可以自己封装个函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423