大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
Laya_社区(4253) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(79) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...次我觉得你直接贴百度有点侮辱人,你要么不回答要么你自己尝试给出个事例再来骂我讲百度都能查。 最后说下这个问题 我肯定都是查了很多资料后尝试了 ,以laya 的Byte类或者说以AS3互相转换再解析,我确实找不到能解析字符...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...6*****739 赞同来自: 也遇到相关问题,已经上传示例,发现自己和自己是可以碰撞的 2020-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****739 赞同来自: 我的问题解决了,带有刚体和碰撞,不要设置为触发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...意位置都可以拖拽了。 当然,一些细节的边边角角,你自己再调一下。 总之你看完这个回答,应该知道是什么问题了。 2017-12-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: hitArea.hit = graphic; * <p>穿透表示鼠标事件发生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...开发者上下所有自定义旋转的接口,不过开发者可以根据自己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...17-10-23 16:43 这个目前要修改的话只能是一起的,你如果想自己设置目录的话,资源地址的引用地址出错就需要自己手动去修改了 ch_621 • 2017-10-23 16:50 @Monica:这个需求还是跟进支持一下吧,毕竟资源管理也是蛮重要的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...要的资源 ,然后通过Load加载引擎所有逻辑代码,这是要自己写渲染么? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 官网有进度条的例子。不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...和进场动画 jiaoxueoo • 2017-03-20 11:41 @rhizx:这个功能我们是自己写的,监听MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE和MOUSE_UP,如果按下和放开的X有变化就播放一个动画,然后再切换viewStack的selectindex cuixueying • 2017-03-20 14:40 没有这样的功能,建议开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...,只是压缩,没有混淆。类名,属性名都是原本的。 我自己用uglifyjs做了混淆。 Laya.loader.load调用时设置了加载类型后,会自动加入到对应的资源管理逻辑里。如果传BUFFER类型,岂不是还要自己做资源逻辑? 建议在load里加一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...改了试试的,简直太操蛋了,历史的倒退啊! 就不能让自己写的代码还像1.0那样吗?要引用第三方库才import。又不是写服务器代码,只能import,这个客户端明明可以更方便的哇 2019-02-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220