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大约有 7,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

761. 有关PathFinding.js [ 90%]

...rid (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/libs/laya.pathfinding.js:41:19) at LayaAir3D.pathFindingTest (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:39:33) at new LayaAir3D (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:30:14) at file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:44:1    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

762. [LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 [ 90%]

[LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 TypeError: endRef.getData is not a function at localhost:18092/libs/laya.core.js:1151 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

763. [LayaAir3]微信小游戏压缩纹理构建有问题 [ 90%]

[LayaAir3]微信小游戏压缩纹理构建有问题 在构建微信小游戏版本时,如果使用压缩纹理并且设置平铺模式,只会生成ktx,不会生成png 附件 : --> LayaWx.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

764. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

765. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

766. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

768. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

769. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

770. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 90%]

# 天空概述 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-10-30* ​ **Skybox** 天空盒也就是3D世界中的天空。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715