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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

761. laya.d3.resource.models.Mesh [ 85%]

...,禁止使用。 Mesh  _setSubMeshes(subMeshes:Vector.<SubMesh>):void 添加子网格(开发者禁止修改)。 Mesh  getRenderElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法。 Mesh  getRenderElementsCount():int[override] 获取渲染单元数量,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

762. 鼠标交互-自定义事件 [ 85%]

....stage.bgColor = "#232628"; this.createSprite(); } private createSprite(): void { this.sp = new Sprite(); this.sp.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#D2691E"); this.sp.pivot(100, 100); this.sp.x = Laya.stage.width / 2; this.sp.y = Laya.stage.height / 2; this.sp.size(200, 200); Laya.stage.addChild(th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

763. laya.physics.joint.MotorJoint [ 85%]

... Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

764. laya.utils.PerformancePlugin_API3.0 [ 85%]

... Accessors Static enable get enable(): boolean set enable(value: boolean): void Defined in laya/utils/Performance.ts:60 Returns boolean Defined in laya/utils/Performance.ts:53 Parameters value: boolean Returns void Static enableDataExport get enableDataExport(): boolean set enableDataExport(value: b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

765. UI-List [ 85%]

...g"); } list.array = data; } private updateItem(cell: Item, index: number): void { cell.setImg(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = Laya.Box; import Image = Laya.Image; class Item extends Box { public static WID:...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

766. UI-List [ 85%]

...g"); } list.array = data; } private updateItem(cell: Item, index: number): void { cell.setImg(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = Laya.Box; import Image = Laya.Image; class Item extends Box { public static WID:...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

767. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 85%]

...sOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithRay(ray:Ray,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

768. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 85%]

...      * 加入场景          */         protected onCreate(): void {             var self = this;             // 纹理             var texture = self.$texture = pfUtils.getShareCanvas();             var bitmap = self.$bitmap = texture.bitmap;             s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

769. l龙骨动画内存上升 [ 85%]

... this, play);         }                  function play():void {             Laya.timer.loop(5000, this, function():void {                 playDragonBonesAnimation("BigAward/BigAward.sk",0,0,Laya.stage,false);             });         }       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

770. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.clip.interval = 1000; // 切片动画的播放时间间隔1000毫秒 this.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014