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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

771. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 42%]

...aterial  defaultMaterial : StandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改StandardMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

772. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

773. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

774. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 37%]

...erial  defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial  DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial  MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial  NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

775. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 34%]

...设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,saved batch render是0, 不知道帧数下降是不是和batch render 有关系??   Laya2.3_wechat_mini_test_.zip 2019-10-09 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

776. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 33%]

...保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

777. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 32%]

...rial  defaultMaterial : PBRSpecularMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRSpecularMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PBRSpecularMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PBRSpecularMaterial  EMISSIONCOLOR : int[static] PBRSpecularMaterial  EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRSpecularMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 32%]

...rial  defaultMaterial : PBRStandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRStandardMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PBRStandardMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PBRStandardMaterial  EMISSIONCOLOR : int[static] PBRStandardMaterial  EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRStandardMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

779. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

780. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 30%]

...ned in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineMaterial.ts:13 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115