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大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

771. 关于Panel的双指响应问题 [ 50%]

...,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

772. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 50%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 10:56 浏览: 1864 关注: 2 人 Monica • 2017-11-30 11:25 当前版本的2次幂确实有问题,解决之后会在版本更新的时候加到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

773. liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 [ 50%]

...来: rabbit 、charley 提供个复现的demo,看看你项目脚本是如何写的 2018-08-20 2 0 分享 微博 QZONE 微信 太空飞行狗不屈 赞同来: helloworldlv 加我QQ,私聊解答你 2018-08-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Wade 赞同来: 177*****371 1.看下最终代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

774. 关于canvas下资源释放的问题 [ 50%]

... 发起人 shiyang 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

775. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 50%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya3.2.3 如何定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型tween旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

776. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...画序列)。 Frame:此属性决定了粒子的动画帧随生命周期如何变化。有四种模式可供选择:Constant,Curve,TwoConstants和TwoCurves。 Start Frame:动画的起始帧偏移量 Cycles:动画在粒子生命周期内循环的次数。 注意:贴图动画需要创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

777. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 50%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

778. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 50%]

...信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

779. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

780. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714