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大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

771. laya.ui.VBox_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

772. js发布后通过网址可以获取到设备的唯一标识吗? [ 52%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

773. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

774. laya.ui.HBox_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

775. 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 [ 52%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

776. laya.ui.CheckBox [ 52%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

777. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 52%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2022-05-23 17:01 浏览: 8998 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

778. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 52%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

779. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [ 52%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 laya3D动画无法播放 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 为什么ani动画执行的不是按中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

780. a、b 两个按钮响应同一个击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 52%]

...ch to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 救命!canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301