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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

771. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

772. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

773. 应用打包app在手机里运行,击返回键直接退出游戏了,怎么监听返回键弹出自己的窗口然后在确认退出?有个window.conch显示conch不存在。 [ 52%]

...历产生的sprite的击事件,急,大神帮看哈 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 遮罩击事件 问题状态 最新活动: 2017-09-16 19:52 浏览: 1330 关注: 2 人 ltmking • 2017-09-20 14:16 就是在手机上运行,返回键直接退出游戏了,怎么做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

774. laya.ui.ProgressBar [ 52%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

775. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

776. 分包问题,求指教 [ 52%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

777. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

778. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 52%]

...tCollisionObject' of undefined anchor锚设置不生效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 list 每次滑动,都是可以滑动一,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

779. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 52%]

...容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-09-07 19:47 浏览: 2879 关注: 2 人 东南西北风 • 2018-09-07 19:37 那你是觉得第三方的版本更新只是改了个版本号玩呗,难道新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

780. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 52%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115