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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

771. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 77%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

772. destory方法怎么用? [ 77%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

773. 你们编辑器中把xml转化成json能不能共享给我 [ 77%]

...json, 然后再遍历json一个个的new出来,基本可以用了, 节点也出来了; 然而现在有一个问题x2js转化成json子节点的顺序没有了; 我看你们layaUI.max.all.js, 转化成"props":{...},"child":[...]格式 这就是我想要的效果,实现这个转化的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

774. 限制模型旋转角度 [ 76%]

...个逻辑问题得自己想了。我只能提供一个建议,你不用父节点,去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

775. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 76%]

...更好的方式,用属性 viewport去显示部分区域(这样绘制的节点会少很多),但这个时候有两个问题:1:移动慢的时候,显示有点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture   附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

776. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 76%]

...*903 赞同来自: 想了个笨办法,貌似解决了,主要是在allow节点下加个节点,挂载运动学刚体,这样就和导航精灵一起移动了,然后在这个新加的节点下加个脚本,里面做个侦测就行了  onTriggerEnter(other: any): void {}     2025-07-30 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

777. [LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 [ 76%]

... 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,预制体拖入场景时根节点的位置和场景相机的位置以及场景相机的视线方向有关。如果希望节点添加时保留根节点的位置,可以通过代码来加载预制体。这个问题我们后面考虑优化一下 2025-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251024

778. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 76%]

...2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE;   这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘制结果。这样会导致最后一个节点隐藏失败     附件 : --> 2021-05-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

779. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 76%]

...ctor2(10000, 0);   rig.linearDamping = 1;   //设置动态添加的Sprite节点的shape无效   rig.shapes = [shape];   sp.addComponentInstance(rig);   this.Sprite.parent.addChild(sp);   //设置ide中Sprite节点的shape有效   this.Sprite.getComponent(Laya.RigidBody).shapes = [shape]; 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

780. 让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 [ 76%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 父节点不可见 就子节点们全不可见了。 设置根父节点即可 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 W ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615