• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

771. ios 断网之后websoket没有立即收到CLOSE事件 安卓机正常 [ 67%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2022-12-02 17:46 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210512

772. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 67%]

...1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail invali...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

773. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate执行是什么原因呢? [ 67%]

...请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

774. 小游戏图片资源加载失败黑屏 [ 67%]

...放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

775. 加载.ani报错 [ 67%]

...定, 无法添加新回复 发起人 Moeb 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

776. laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 67%]

...作? 图集打包找到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素能点击两次 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

777. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 起效果 [ 67%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数有 点击事件起效 刮刮卡效果实现 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

778. 资源已加载,但还是黑屏。 [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 wq 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片报错 Animation 的create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

779. 物理殷勤碰撞穿模 [ 67%]

...模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

780. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...重复使用在同一场景中或者同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214