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大约有 4,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

771. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 72%]

...载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

772. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 72%]

金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 简历投递邮箱:zpfx1@jgyou.com h5研发  10k-20k 岗位职责: 1、负责公司H5游戏产品研发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 任职要求: 1、熟练使用至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

773. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 72%]

...显示。 2.没有鼠标拖动功能,无法检测粒子飞行效果。 3.没找到粒子向左方旋转的调节菜单。 3.没有明度调节选项   2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

774. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 72%]

...便_getCmdPoints里面,这里怎么感觉有点奇怪呢,cmd的1,2,34才是一个矩形吧,这里却是0,1,2,3? ------------ edit: 哦好像cmd数组有好多种格式,这里的0不是texture咯? 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

775. 3D场景里面怎么画线条 [ 72%]

3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

776. 关于位图字体的valign属性问题 [ 72%]

....registerBitmapFont(mFontName,mBitmap); var text:Text=new Text(); text.pos(300,200); text.size(200,80); text.pivotY=text.height>>1; text.valign="middle"; text.align="left"; text.borderColor="#ffffff"; text.text="hello!LayaBox!"; text.font=mFontName; Laya.stage.addChild(text); } } }测试结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

777. 【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 [ 72%]

...os前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

778. dialog黑色遮罩删除不了 [ 72%]

...同来自: 得找到那个黑色背景是否为dialog的内容。 2018-07-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 林桦生 赞同来自: 不太明白,能否说详细些?那个黑色背景是Dialog里自带的 2018-07-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 伯恩 赞同来自: 切换下类库。。从 2.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

779. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

780. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 72%]

...pos(100,50); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); } } } new laya.Sprite_DisplayImage(); ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1所示: ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ### 1.3 用loadImage切换图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715