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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

771. drawcall优化问题 [ 49%]

...样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,试问 相邻级用同一张图集来降低drawcall的意义何在 我看不到任何fps提升 问题2 从左边那个图看出 我交叉渲染图集(背景图片用了图集里面的bg,另外一个用了图集外的图片) 导致d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

772. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...名称) 支持 Static(静态) 只支持勾选 或 不勾选 Layer() 只支持的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

773. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 48%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于同为object级设置无效的问题 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! spine动画转换失败,加载错误:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

774. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 48%]

...太难实现了,完全超出了开发者的能力,因为也涉及到底的东西 第二种方法:对于用其他语言的开发者,难度更大,也不太清楚如何去用原生的方法 综上:我觉得这块的难度和特定游戏的针对性非常不适合开发者自己去扩展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

775. web版发布后,在浏览器运行报错 提示找不到 btCollisionObject_create [ 48%]

...: Cannot read properties of null 这个报错并未复现,应该是逻辑的,可以先自行排查,或者给一个必现的demo。 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,请提供一份可复现此问题的示例,我们来查一下。 2023-04-01 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230401

776. 急急 游戏销毁问题 [ 48%]

... Laya_XS • 2017-03-15 20:54 不建议你这样操作,你可以在游戏面针对自己的项目做一个销毁操作,然后在节点调转的时候别吧canvas移除了,你可以通过显示与隐藏来操作,然后在切断切回来时,直接在项目重新初始化游戏的逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

777. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 48%]

...地址传过来的GET参数 (此问题已经无效) 关于同为object级设置无效的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

778. 舞台旋转问题 [ 47%]

...果,建议你需要显示的对象,和能操作的对象不放在一个里,因为子节点会跟随父节点旋转,或者你再具体描述你的问题,想要什么效果,希望能帮到你 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你要是做旋转,还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

779. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 47%]

...其他的一些体验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 级窗口预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

780. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 46%]

...   比如你当前的舞台为 gameLayer modeKey = new ModeKey(); // 外 modeKey.moveMax = 大圆按钮; // 圆点 modeKey.moveKey =小圆按钮 modeKey.layer = gameLayer modeKey.init();// function backData (data){ console.log(data) } ----------------------------------------------------结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030