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大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

771. 关于LayaBox启动的问题。 [ 38%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:37 浏览: 4238 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

772. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵数                 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

773. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 35%]

...装,命名也不太规范,大家凑合看。http://www.coderluan.com/gameluan/linkgame.html,大家可以在这里玩游戏并查看全部代码,下面是一些要点介绍: 1.根据引擎的文档进行初始化 先建立个linkgame.html文件,调用下laya库还有自己的js代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

774. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

775. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 33%]

...信 1599460355用户 赞同来自: 同上,有解决办法么let str = 'res/game/hair.png'; Laya.loader.load(str, Laya.Handler.create(this, () => { let texture = Laya.loader.getRes(str); this._sk.setSlotSkin('wHair', texture) }))没反应啊 2020-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小火火 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

776. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 32%]

... play() 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-11-30 18:21 浏览: 1328 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

777. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

778. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 28%]

...分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码  module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

779. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...) sp3: Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } onEnable() { console.log("Game onStart", this.sp3.name); } } 除非有特别的需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

780. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

... 2.5.1 包含场景:场景中引用的资源 如图2-6所示,可以把Game等场景添加到包含场景中,这些场景所引用的资源都会发布到输出目录中,发布后打开发布后的目录。 (图2-6) 如图2-7所示,这些目录已经成功发布到输出目录中。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926