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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

771. laya.display.Animation [ 22%]

...法时,会将此值设置为指定的参数值。 AnimationPlayerBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

772. laya.display.Animation [ 21%]

...y(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。AnimationBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

773. laya.display.FrameAnimation [ 19%]

...y(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。AnimationBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

774. laya.display.EffectAnimation [ 19%]

...y(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。AnimationBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

775. laya.display.Scene [ 18%]

...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

776. laya.ui.MoreGame [ 18%]

...内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

777. laya.ui.View [ 18%]

...内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...状态 let defaultState = animatorControllerLayer.defaultState; 5.Avatar Mask:动作遮罩,进行遮罩后,选定的上层动作会遮挡下层的动作。以一个具体的例子来说明: 假设有两个图层,如图3-9所示,fight和congratulate, (图3-9) 将Blending Mode属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

779. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...ighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME 2018-02-26 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

780. laya.ui.Dialog [ 15%]

...话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513