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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

771. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 42%]

...ya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs = "attribute vec4 a_Position;\n" + "attribute vec2 a_Texcoord;\n" + "uniform mat4 u_MvpMatrix;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

772. 描边Shader,使用了两个Pass [ 42%]

...附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

773. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 42%]

...么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 合并小图片 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-20 18:15 浏览: 2216 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

774. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefines.registerDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

775. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefines.registerDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

776. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

777. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...ale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

778. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...ines /**注册宏函数**/ public static function __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefines.registerDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); Cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

779. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 41%]

...re.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; imp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

780. 射线检测-射线检测 [ 41%]

...ne.addChild(new Laya.MeshSprite3D(sphereMesh)); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.5); mat.renderMode = 5; sphereSprite3d.meshRender.material = mat; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); } var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vect...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106