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Laya_社区(915) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(8) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_文档(2)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你需要在游戏里通过监听舞台的Event.resize事件,在触发事件后,通过判断 Browser.clientWidth跟Browser.clientHeight的比例大小 来判断当前屏幕是横屏还是竖屏。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...rld值不就一样了吗,这两个变量还如何区分),目前来看laya好像是后面的情形? 2020-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 我现在的主要问题是仅用rotate这种增量变换不能满足需求,因为localRotation不能正确表征当前的local状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中 按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区域抬起 2018-06-28 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。 通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-16-4 可以参考3d的物理分组和过滤,原理上相同。Physics3DUtils的那些分组就是2的n次幂值 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,请问这是什么原因导致的? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 参考 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Rotate 这个例子。用1.7.22 LayaIDE 写了个简单的demo,然后发布到微信小游戏上去跑,发现无法旋转 不知道是我的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer) { return; } float num = 0f; foreach (ContactPoint2D contac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028