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大约有 3,673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

771. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 71%]

...的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

772. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 71%]

...onsole.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.GameSceneB);   } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

773. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 71%]

...码来声明、获取: private backBtn: Laya.Button; this.backBtn = this.scene.getChildByName('backBtn') as Laya.Button;但这个Rect就不知道是什么类型的了,试了下Laya.Rect/Laya.Graphics.Rect之类的,都没有这个类。     附件 : --> 2019-10-22 1 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

774. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 71%]

关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

775. 发布Oppo小游戏屏幕适配bug [ 71%]

...ale; // } else { // w = this.config.height * screen_wh_scale; // } // Laya.Scene.unDestroyedScenes.forEach(element => { // let s = element as Laya.Scene; // s.width = w; // s.height = h; // }); }   2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

776. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 71%]

...对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPanelUI里这个mainBottom的类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

777. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 71%]

...一个拥有所有UI组件的导出类, 但是2.0b4版本创建页面是.scene(无论如何也不能创建.ui文件),编辑好之后按F12也不会导出任何类供继承 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

778. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 71%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = new Laya.CapsuleColliderShape(0.25, 0.85); this.from = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

779. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 71%]

... 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什么设置吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

780. Uncaught SyntaxError: Unexpected token ) [ 71%]

...nnot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726