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# 天空概述 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-10-30* **Skybox** 天空盒也就是3D世界中的天空。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
[LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 laya3.2.4spine没有叠加效果 注意看3.1.6的箭头,这个效果和spine上制作室一致的 3.2.4基本没有箭头 附件 : --> DEMO_Spine.zip 2025-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250416
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 (图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : (图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 (图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : (图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]为什么list的内容会重叠呢 list列表对接后端数据后,预览运行时box的内容重叠了,这是为什么呢? 附件 : --> 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
[LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 在Unity里面播放是正常的,起始帧也是在0的位置。 经过检查发现Laya里面少了一个节点。 预览不正常,动画飞了。时间轴点播放正常 附件 : --> 点击预览动画不正常_demo.zip 2025-04-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714